这个距离的任意球相对来说应该是比较好进的(相对。。。额。。。),发这种球一般要注意以下几点:
1、罚球前按住下,并且一直贯穿始终。即使+方向键的时候也不要放,所以蓄力完成+方向键的时候应该就是左下or右下。。。
2、出球后+R2时机的掌握,额。。。这个比较抽象。。。我自己的习惯是等球出去后开始上升再加,并不是一开始就加。各位也可以多加摸索,找到适合自己的方法。
3、蓄力,个人认为这个是最重要的。蓄力的手感很重要,所以要想把握住每一次门前定位球机会的话多流点汗,多花点时间是绝对必须的。蓄力最好是分为两次完成,这个距离的总量一定不要超过100%(以200%为例)。另外感觉分两次蓄力时,可以考虑第一次少按一点,其余的可以第二次补齐,貌似感觉这样的话,过人墙比较容易???纯感觉。。。无事实根据。。。额。。。
4、球员选择,这个距离一般不需要关注力量是不是够,一般只要任意球精度和弧度到75以上都是可以用的,当然,更高的最好!
额。。。
再看图吧:
2、稍远距离的(25-30M)(数字标题有点乱。。。呵呵。。。将就下吧。。。)
仍然先上图。。。
这个距离难度就要大些了,当然仍然是要RP(额。。。感觉实况就是玩RP。。。没RP。。。AI黑死你。。。)。这个距离虽然远些了,但是貌似罚球方法更简单些,额。。。罚球。。。尽人事,听天命吧HOHO~~~:
1、距离远了,所以对罚球队员要求肯定要高些,至少力量应该不能太小吧。。。贴图里面都是BL人物,任意球方面有修改(精度、弧度、力量都90)。
2、蓄力的方法也跟前一种差不多,只是蓄力的时候本人习惯不加其他按键,简单点。蓄力条出现的时候就可以+方向键了。
3、出球后可以选择性的+R2或者R1、 L1,增加下坠(R2)or增加旋转(R1\L1)。自己偏爱用R2下坠,R1orL1的方法也是在其他大大的帖子里看到的。。。至今未掌握。。。额。。。
继续发图。。。