三、兵线的掌握
首先是抢二级。抢二级的重要性不用多赘述,技能从一到二会发生质变,如果是优势对线,可以压制对手吃不到经验和补刀;即使是劣势对线,抢二级也能保证不会被压的太惨。和单人线不同,由于是双人线吃兵,升二的时机会慢一拍。由于小兵会优先攻击近战兵,且近战兵的经验高于远程兵,我们选择清掉第一波兵后击杀第二波兵的三个近战小兵来升到二级,切记第二波兵上来后不要攻击远程小兵。如果在推线抢二的时候能保证只漏一个兵,那么就不算亏;如果补刀不够稳健,还是应该以补刀为优先事项。
其次是开局控线,这一条对所有分路玩家都适用:在双方兵线还未交战时,先走在己方小兵之前,靠近下方草丛的地方提前与敌方近战小兵接触,待敌方近战小兵站成一排后立刻进入身后的草丛以避免受到后排小兵的攻击,由于敌方近战兵交战时先站好位,兵线会向你这边推。适用于不需要帮助打野且抢二无望的情况下。(例如对手是德莱文加锤石,而我方是软辅加图奇。具体还需要自己熟练判断下路克制链和伤害的计算。)缺点是打野二级抓下,此时你的第一波兵线会靠前,容易被抓到。但总的来说这条在低端局并不是很实用。
然后我要指出一个新手常见的误区:普遍会认为,我把兵线控制在塔下且不会被防御塔攻击的地方,既能配合打野gank,也能防止被gank。
这个想法非常错误。如果控线在塔下,你的视野就只能做到己方的两个草丛。如果对方在下方草丛中布置真眼,敌方打野会从塔下绕过来,而且你无法反制这个打法,一但被锤石钩中,从下面草丛中跳出一只狮子狗,一样会被击杀。而一旦被击杀, 推线进塔,对手镀层吃爽,自己亏兵亏经验。而己方打野想要gank下路或要动小龙和入侵敌方野区时,会因为下路视野缺失和无法支援而被敌方打野抓住,即使对方下路赶去支援,补尾刀控线也不过让对手损失两三个小兵,你也无法快速推线进塔让对方亏经验和经济;而敌方打野入侵己方野区,如果选择支援,少则被推线亏一波兵,多则被摸掉一到两层镀层。如果还没抓到敌方打野,更加得不偿失。
正确做法应该反其道而行之,在能推线的时候尽量推线,然后去做好视野,才是正确的防gank姿势。作为双人路,身上能携带的眼远超单人路,做好视野防gank是相比控线防gank更好的做法。如果无法确定打野位置,推完线就走在中线的位置。在A一下就能吃到镀层为止不要去尝试攻击防御塔。而下路的视野做法我会在下一个大题中说出我的个人观点。
那么控线在塔下到底有没有适用的场合呢?当然是有的。在己方小兵数量低于敌方小兵数量,且已经对线取到一些优势了的情况下,越过兵线去压制敌方英雄,可以确保在打野不来,也就是要确定敌方打野在上半野区活动,或者视野已经做充分的情况下,让对手亏很多波小兵的经验和经济,进一步扩大优势。
具体做法是:只补尾刀,或者适量地推线。由于己方小兵数量更少,一波兵的交战必然会是敌方小兵剩下的更多。当己方小兵全军覆没时,选择肉身抗兵,等待下一波兵到达后再脱离仇恨,做得好的话可以在三波兵的时间内一直把兵线控制在这里。肉身抗兵在吸血量充足前尽量让辅助来做,吸血装备天赋成型后由AD来做,有护盾的英雄让带护盾的英雄来做。如果觉得扛不住,可以如上文所说,适当地推线。