《剑士》怎么新建npc 用fcs增加新NPC方法

2019-07-29 17:33:41

  AI行动一般选择Static guard- building这个,行动对话是赶路的时候的对话,不添加也行。

  背包蓝图什么的可以对照英文wiki。阵营可以自己创建,和创建新人物差不多,但也可以不填,这里不细讲。

  种族的话Greenlander是苍翠之子,Scorchlander是焦土之子,Shek是史克,Skeleton就是骨人,Hive就是蜂人。

  这里重点讲对话:

  新建一个对话然后打开。

 

  点击Add Line新建一个对话,建立完后后在右边修改对话内容。

  Speaker就是这段话的说话者,T_me就是这个NPC角色,T_target就是与这个角色对话的人。

  若你想只说话没有任何触发效果的话就直接编辑text0里的内容就行,例如这样。

 

  要制造回答语就在左边选择这个对话,点击add line。

  新建完对话后,【说话者要把换成T_target】,也就是要回答的人。

  若要将他在这个回答后加入小队,那么在右上角选择DA_JOIN_SQUAD_FAST。

  右上角的选项中一直是这个被对话的人的效果,也就是T_me这个,不管这个对话的speaker是谁。

  【按add】后,这个角色就能免费招募,右边的值暂时用不到,(DA_JOIN_SQUAD_WITH_EDIT是加入小队顺便捏人)

  若要花钱才能加入,就选择DA_TAKE_MONEY(是这个角色拿走钱),在右边的值里填入金额,这样就可以花1000元招募一个人了。

  但是如果对话者没有钱就会被白嫖加入(游戏机制),就需要设置触发这个对话的前提条件。

  T_TARGET就是发起对话者,DC_PLAYERMONEY就是检测玩家的钱,只有当玩家的钱大于1000时才会有这个选项。

  这样设置后点add就能设置触发条件了。

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剑士
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