背包的核心是:飞龙背包,天赋自带生机,词条同样只能有1个蓝部位拿来校准高数值的生命词条,2红1蓝就完美了。
面具:飞龙面具,核心是高精伤词条和精伤天赋,另一个词条不是蓝色也无所谓,可以在手套或者枪套上自行调整。
手套:任意品牌的暴击词条+猛爪者天赋手套,如果面板爆击率够的话可以换武器伤害词条的猛爪者。
枪套:爆率不够的话可以选任意品牌的暴击词条+蓝词条的枪套,用生命值的枪套来校准,我这个是450分的,校准有上限了,不然可以多1W5以上的生命值。
另一种枪套选择是村上的1红1蓝词条枪套(不知道村上枪套有没有1红1蓝,没注意过),村上套装一件加8%生命值,成装可以提升很多,当然还是建立在爆击足够的情况下。
补充:枪套和手套得选择可以互补,看自己身上哪些生命值狗粮更高一点,反正控制到4蓝能触发猛爪者就行了。
比如,可以枪套2个暴击词条+手套带1红1蓝词条;或者枪套带1红1蓝词条+手套带暴击词条。
护膝:飞龙护膝,词条爆率+8%的护膝(护膝最大是9%爆率),之前战队商人BUG应该都囤了不少8%爆率的。