Boss战一开场就是【早已准备好的和谐加速+艾登】,然后冲锋到法师身边,掐脖子,然后掐死了……法师Boss释放过个位数的魔法,不过都是球体,子弹时间完全无视,之后勒脖子A到死……近战也是被掐死的命……老实说,我没想过能这么顺利的掐死他们,从结果来看,或许武僧打这两个Boss就是这么简单,50~60回合就把两个Boss弄死了,圣骑士还有50%以上的生命值,传送门的怪物刚出来几只战斗就结束了
除了一开始中了几个状态废了点血,之后就是全程满血,加速和传送没用过,路都没有走过几步,看到这种压倒性的优势我无言以对……当初学抓取的时候只是想要pin的效果,可是最终Boss都吃这套,结果都被沉默了……真的就是全程都没觉得抓取好用过,几乎就没用过的,结果最终之战一战成名 —— 我本来准备了很多,结果武僧的运气被自己的实力给轻易的粉碎掉了,通关不是一个巧合
正式心得:
武僧的战斗方式:
基本上这个职业的输出比不上许多常规职业,要么动辄平A1000+,技能2000+,连刺6000+,那是不能奢望的,不过,小爆发也是有的,至于爆发力多少,我只能说,够用。
基本上这还是一个防御型职业,适合打消耗战,爆发力有,但只适合秒杂兵,稍微厉害一点的就得老老实实磨死对方。防御力上武僧比不上掠夺,但是意料之外的够用……
所以,从开始打到结束,就是遇见小怪1~3下秒掉,遇见皮厚的、数量众多的就老老实实扛着平A,至于到底能抗到什么程度我会在分析装备和技能的时候详细说明
技能心得:
属性方面主力量敏捷灵巧,最后居然还有多余的点来点体质……
C点
冲锋系:
T1:看个人喜好,我觉得随便,但是想靠这个满暴击是不可能的
T2:我会告诉你我是最后实在不知道学什么了,在打到一个减冲锋CD的戒指的时候才想去学冲锋的吗,并且那个时侯4大兵营都快打完了,真正的5级冲锋是去最终Boss之前才升到50级,勉勉强强学会的……这个技能树确实可以放弃,因为武僧穿不了板甲,没有龙甲的减CD,再加上技能树的系数只有1.1,CD长达18,真的不太好用
T3:后来学了1级只是意思意思,实际上我最终战是穿着必中项链打过去的……
T4:大加速方面,我除了最终战用了艾登立刻换上打造的鞋子之外,几乎就是全程艾登……
连击系:
我都学满了,是主连击的打法,至于主抓取能不能像我这样玩到最后需要实践
T1:二连,主力输出技能,可以秒脆皮,比如四大兵营,绝对秒死灵法,暴击可秒召唤师。减少1CD的手套可以让这个技能每回合都能用1次,算是很明显的提高了输出。不过由于不是无限制使用,所以实际效果也只是提高一些输出,没有战略价值
T2:减少这个系的CD,攻击恢复体力,看个人喜好,如果不打算用T4的话,4级就足够了,我是使用T4的,所以满,而且T3小冲锋8→7CD也不错
T3:最大距离6,前中期2级距离4就够用了,除了有近身效果,也算是群体输出技,打前面一排,别指望用这个技能秒人……虽然暴击了确实能秒脆皮;和冲锋不同,没有daze效果,在对付喜欢后退的敌人的时候力不从心,但是我打到很后面了都觉得没太大关系……最常用的解决手段还是躲拐角
T4:这个秒人用的,不属于常规输出手段,虽然就秒人而言,实际效果也一般,比如最终法师Boss,我减完了他的抗性之后开半兽人暴击,3连扣掉他1700的血,平时不暴击打小兵的时候,根据游戏的进度,600~1100不等,Dreadfell立下汗马功劳,帮我快速击杀各种敌人。(不过,这也和我的装备没什么加输出的有很大关系,不然撑到暴击2000+甚至直逼3000也是有可能的吧)
PS:4级的T4配合2连在1回合内获得5个连击点,可以更快速的使用终结技(连击点上限5个……难道就没有增加连击点上限的装备么)主连击在前中期效果非常好,也就是说4级T1T2,2级T3必须早点学,Dreadfell之前T4也能4级那是最好,其实用过才知道,我的T4三连学得比较晚,快到Dreadfell才学