小地图:
左上角的小地图容纳了非常多的信息,例如蓝色点为队友位置、橙色区块为任务区域、边缘的红色块则表示附近的敌人方位等等。
等级栏:
画面右上角为玩家的当前等级和经验值,游戏中通过完成任务、计划,占领控制点,杀敌等都能获得经验值。此外游戏中完成主线任务获得的经验值是固定的,而支线的经验值则是会随等级变动的。升级过程中只打主线的话是升不到30级的。当等级不够任务要求时可以打一些支线、计划以及问号活动点来升级,当然支线、计划这些最后肯定都是要完成的,因为这些都很多都涉及到设计图和配件的获取。
人物状态栏:
人物状态中白色条为护甲值,护甲值由玩家身上的装备提供。游戏中玩家受到伤害时优先损耗的就是护甲值,在战斗中玩家只能通过护甲包、修复无人机等手段来回复护甲值,战斗结束后则会自动回满。
护甲条下面的橙色条为生命值,玩家身上护甲值消耗完后,受到伤害就会直接损耗生命值,与护甲相比玩家的生命条是非常不经打的,当护甲消耗完时,找掩体躲避利用护甲包、修复无人机等手段恢复护甲才是上策。
至于最下方左侧数值为当前枪械的弹夹和弹药数量,右侧上方为装备技能。下方为手雷和护甲包数量。