灵魂能力6中可以在武器槽上配置不同的技能,回血是个挺实用的技能,许多玩家还不太清楚武器回血技能具体机制是什么,今天小编为大家带来“wst”分享的灵魂能力6武器回血机制一览,希望能够帮助各位玩家。
推荐阅读
武器回血机制一览
命中和触发是不一样的,区别是第一刀对手是否扣血。
对手进攻中,用RE架招反击,触发猜拳,触发的那一刀劈下去是扣血的。对手自由行动状态中RE,或者对手防御中蓄RE,也会触发猜拳,但是第一刀不扣对手血。
回血应该都是本次攻击扣血量的百分比,总血量那就逆天了。
是否回血取决于对方是否扣血,但是回血的多少不是固定的,有时少于己方总血量的25%,有时多于攻击对方扣血量的25%(己方人物、装备、武器未变更,未喝药,对方为固定剧情人物)。
以上就是小编给大家带来的灵魂能力6武器回血机制一览,希望能够帮助各位玩家,最后祝大家游戏愉快。
灵魂能力6新手指南 | |||
配置要求介绍 | 人物图鉴大全 | 编年史模式介绍 | 游戏系统图文详解 |
角色创建方法 | 爆衣系统介绍 | 拉斐尔全招式教学 | 全角色玩法 |
灵魂能力6视频解说 | |||
全角色必杀技演示 | 全剧情流程视频 | 全角色爆衣体验 | 最终BOSS打法 |