前言:
这里大致解析了一下各个信仰:基督和古神;各个治国理念:暴 政和仁政的不同发展方向上的兵种和特技;让大家在玩这个游戏之前有所了解和选择。
基督+仁政
1:庇护 | 主动 | -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 |
2:基督徒 | 被动 | 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 |
3:自愈 | 主动 | 光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。 |
4:神佑战士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。 |
5:仲裁者 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。 |
6:神圣骑士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。 |
7:天使的祝福 | 主动 | 该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。 |
8:六翼天使 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。 |
9:复活 | 主动 | 复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。 |
10:仁政 | 被动 | 20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。 |