作战信息栏:用于调遣作战单位,被标亮的即是要派出的作战单位。由于作战单位都是由一个建筑为核心的,所以建筑周围有多少兵力,就会在信息栏上显示有多少可调遣单位。
地图:这玩意的功用自不必说了吧,不过游戏还给其加入了3种规格的可视范围,算是让玩家灵活掌握战局的一个设计吧,旁边的i按钮则是任务报告。
建筑要素
如图,一个建筑主要有3大防守炮塔,分别是加特林机枪塔;炮塔;火箭塔,具体功用会在下面详细说。再有就是下面的升级,具体就是在炮塔建造完成后即可进行第二次升级。
角色
策略
冒险