基地&设施
有了愿意共同扶持的伙伴,还需要一处能够遮风避雨的落脚之处,才能替长期生存做准备。当然,游戏一开始就先引导玩家找到一栋能暂时安顿的废弃别墅,不过伴随后期人口增加,寻找更适合居住的空间似乎是必经过程。
无论选择哪张地图,第一座基地的样貌几乎大同小异。
《腐烂国度2》如同前作,允许玩家物色地图上适合的地点当成Base 「基地」,只要简单清除该地所有僵尸就能直接从原来的建筑「搬家」到新地方。不过无论再理想的地点都有空间上的限制,玩家们必须在琳琅满目的设施间作取舍。
设施建造
建造任何设施之前有许多必须注意的地方,首先是拥有足够的人力与资原来进行工程,以及满足适当的「位置」和「条件」。每座基地之中都有标明Build-In 「内建」好的设施,这些设施通常无法拆掉,因此搬迁之前必须先看清楚。再者,能够建造设施的空位也分成室内(Indoor)与室外(Outdoor)、大空位(Large Slot)与小空位(Small Slot),对应的空位有对应种类的设施,例如Trade Deport「贸易站」就必须盖在「户外」的「大空位」上,符合这些条件或所需知识(角色的第五项技能)后就能搭建设施。
例如这个基地的守望塔就注明为Build-In「内建好」的设施。
大小空位可以直接从格子的大小去判断。
设施运作
设施完成后之后并不代表可以完整运作,除了Farm「农场」这类单纯种植作物的设施之外,大多数设施需要水、电这两样基本的动力才能启用特定功能。此外部分设施也可以透过升级解锁新功能,有些设施甚至分为许多不同的升级方式。
基地之中的仓库就分为三种不同的升级方式。
设施模组
MOD「模组」算是续作新增的功能之一,替设施安装模组能带来不同的效果,例如提供上述所说的水或电。有趣的是,安装模组还会造成设施外观上的改变,例如休闲空间增设「酒吧」或「电动间」,可见制作团队非常用心在基地客制化功能上。
通讯中心装上模组「天线」之后也会实际呈现在设施当中。
Outpost「据点」
据点同样为延续自上一代重要的功能之一,可以提领或存放物品至基地共用储仓库,或是更换角色。不过不像前作单纯当成临时的紧急物资补给点,据点在续作中还会提供各式各样的附加效果,例如把发电厂设为据点就可以供给基地电力,把加油站设为据点则会提供汽油等等。
地图上所有地点都能设为据点,上头也会标示设成据点后的好处。