解锁后一水的高富帅
士兵沿用了罗马2的重新训练系统,乡绅矛兵可以升级伯爵矛兵再升级锁甲矛兵,其他的兵种类似。
注意看最上边的图例,第一个大家都知道是现有金钱,第二个是粮食数量,第三个是厌战程度(正数的时候可以提高士气貌似)第四个是庶民兵可用数量,就是每一类兵种的第一个,数量未达上限可以提高秩序和增加农业产出,超过则会降低秩序。
喜闻乐见家族树。本作同时具有总督和分封系统(感觉纯属多余),任命总督其实就相当于把主将变成了事务官,只会在敌军围城的时候出来打酱油,当总督的将军再升级的时候只要点案牍书吏即可,将军则点勇冠三军和军需官。如何封总督游戏里描述的很清楚,我就不赘言了,注意一点,总督数量有限,所以尽量封到富裕的地方提高收入。分封方面(纯鸡肋但是恶心的东西)如图所示,玩家的领地有一些可以分封的地方,造某一建筑可以增加(名字忘了),点开分封页面,注意不要让国王的封地高于封臣即可(一般封分处理好了主将忠诚不会低于三)
当将军忠诚低于三的时候不要着急要求效忠、看看是不是封地的问题(一般都是),还有就是注意王子和公主的年龄,及时婚配,不要绝后。同时查看配偶的属性,不要那种自带子嗣生育率降低的。