全境封锁1.8抵抗好玩吗?这里给大家带来了“zjp1351851”分享的全境封锁1.8抵抗试玩心得,想知道新版本有什么改变吗,一起来看下这位玩家体验心得吧。
1.8抵抗试玩心得
事件:
1、普通,杀完所有小怪。
2、守点,规定时间内(至少一人)在指定区域内待上足够时间完成读条后杀完所有小怪。
3、干扰,杀完所有小怪(一直会被禁止技能,有间隔)。
4、污染,杀完所有小怪(持续掉血,倒地直接死亡,回合结束前无法复活)(参考暗区污染事件)。
5、BOSS,规定时间内击杀BOSS后杀完所有小怪。
兵种及BOSS:
全境封锁中所有出现过的小怪及大部分BOSS(目前还没见过山猫、寡妇和时代广场那个弱点BOSS)。
目前发现了一些特点
1、10波以后(大概)事件是随机的,BOSS固定5波一次。
2、守点事件会出现在未打开的门后。
3、每波出场的兵种、BOSS完全随机。
4、守点、BOSS事件,未完成目标时,小怪是无限刷新的。(有上限)
总结一下就是:
20波以后,很看脸
比如干扰+特工怪/机枪胖子+喷子怪,火塔电塔被黑被踹,在干扰的时间段冲过来N个喷子。(我遇到过干扰+胖子+近战,还好只是近战,4-5个拍得我子弹都换不了)
比如特工BOSS+狙/电工+奶,各种猥琐,血少的被狙两枪就跪,等你把BOSS打残,你也要猥琐掩体回血,BOSS又被奶起来。(黄T秒掉两个,两个火力套突死一个倒下,剩一个到处猥琐跑,还有一个奶跟着,最后超时失败)
比如守点事件刷在还没开门的地方,然后开门处又异常开阔或者正好点数不够。
还有就是,土豆服务器,相信这两天很多兄弟体会到了让子弹飞一会的感觉,甚至有两波我的机枪塔射的是空气弹,有声音有特效没伤害,队友看了半天也很无语。
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