《指挥官之征服美洲》普通难度下的开局心得(新手向)

2010-08-17 14:53:00
话说今天重新开档又玩了两天,感觉自己比刚开始玩要高深点,特来分享心得。
 
 
 
首先初期选港口,这很重要。

港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。其他资源其实差距都不大,但是金子宝石肯定比棉花糖要好,因为少一道加工工序,这表示少盖房子,少维护费。

特别说明:鲸鱼之所以好,是因为它的消费非常大,母港可以承受三个鲸鱼点全力出货。全力出货的意思是三级生产,2.5W人口,90+士气,仓库不留货。但是比白银的劣势在于要多一道工序,并且赚的略少。
 
明白以上事实后,所以我们不考虑第一资源不是鲸鱼和白银的殖民地,除非你用眼睛能看见两个资源点非常近,例如我现在的这个存档,一开始肉眼确认到两个糖和一个土著人距离殖民点都不太远,这个殖民地是我见过最好的了,资源是:糖糖鲸鱼可可鲸鱼可可,外带一个给鲸鱼的土著人,6个资源点。后期酒和油根本卖不光。


虽然我说白银和鲸鱼都好,但是考虑到第二资源,那么一般都是要找鲸鱼。

一般鲸鱼点在中部岛群和地图最下面,白银在地图中上位置比较多。

这个游戏资源是有地区性的,白银哪个破地方一般很容易伴随兽皮之类恶心资源(铁还行,别炼钢),但是地图中部的鲸鱼附近可能是烟草,糖,棉花,木材等,地图最下面出金子多,这些都是很好的第二资源。---当然,也有可可之类。。。

第三资源以后不做要求,关键是资源点要多,例如:5个资源,不管是啥,多就行。以后慢慢运人开。
 

碰到资源配置非常好的殖民地,三个资源就够了。我见过电脑直接三鲸鱼点在一个殖民地上的。

总之,不管是白银还是鲸鱼,你总算找了一个殖民地。

一开始三艘船,果断分开,武装商船探路去,把好点的港口都记下来,别找了一个就算了。。。第二个殖民地开的要果断,不要等资金攒N年攒够再开。一般一个鲸鱼点也就是刚好够两艘。。初期那个40仓的船运的。(今后我将这种船简称为40仓),不要从母港运商品回来,果断运人口。

第二殖民地要求和第一殖民地差不多,但是距离不要太远。如果都有鲸鱼的话,那么你没必要把工厂盖两套,造点近海船,将鲸鱼运到一起加工了。一个鲸鱼工厂也可以加工三个鲸鱼点的。。。

重申一下:你要是肉眼能看见两个资源点都很近,就不要拘泥鲸鱼了。如果你第一个资源点就是三个鲸鱼,那你以后就都不需要鲸鱼了。。。

然后就是短暂的攒钱期,有了钱,凑够5艘小型武装快船和5艘40仓,仓里带兵,走打港去。。。刚才武装商船踩的点记住了没?

一般你可以打两到三个港口,同时打两个势力,不要打三个,很烦人的。。。这样初期就是5港口开局。注意不要打垃圾港,这东西初期是宁缺勿滥的。

但是这里有个问题,就是皇家顾问总是会要求你和平,并且一般对方都不会和你和平。促使对方和平的办法就是基本消灭对方的舰队。这样就有了以下的注意事项。

1:留一个自己家附近的港口,你的小型武装快船是近海船,跑太远速度很慢没效率,最好在家门口就能找到对方舰队打。

2:我们是为了和平打仗,不是为了抢劫,所以尽管40仓很会逃跑,但是有的时候还是花5分钟将他追上。。。

3:可以适当的掏点和平费。

4:如果你玩之前可以把顾问的好感变化规则调一下最好,任务失败不扣好感度的话,那就不用考虑这么多了。

初期打别人的港口一定要迅速果断,不然电脑给里边站点兵,你就打不下来了。

武装商船一艘卖掉3.3W万,一艘40仓才3W。电脑初期最喜欢造武装商船了,而且特别喜欢成群结伙的来攻击他丢掉的港口,一来四五艘,你懂的。。


然后你就该调整了。你将一直调整。。。

每个港口的商品有要有船照顾到,同类资源不要造两套工厂,用近海船吧资源运到一个城市加工,这样可以省点费用,不过市政厅省不掉,人口影响资源产量---所以哪种一个可可一个咖啡的垃圾港5000人口就好。整个中期比较和平,就在这种拆拆造造中度过的。设置自动航线要细心,别带着200个人满大海乱跑。。。

等到可以造西班牙大帆船和运输舰的时候,第二轮打港就要开始了。这个时候先看财力。。。

一般攻击一个港口需要一队运输船和一队大帆船联合起来,大概是550人--可能不够,这就需要第三队船了。打的时候尽量自动打,只要人比对面多一般都输不了,目前我还不太清楚手动打港怎么打,地面炮台太厉害了。。。

开战以后除了大港,你其他舰队要四处找船灭,这个时候电脑也会有些运输舰之类的能给你补补身子。。。还有海盗,海盗一般装备是跟科技的,这个时间海盗除了武装商船、白雪以外,还有大帆船。一个字:抢。
 

油在这个时间大致应该快爆仓了。。。你要是开始玩白银,那爆仓你没一点脾气,但是鲸鱼就不一样了,油爆仓了还可以卖脂肪。这就是为什么鲸鱼是游戏中第一优秀的资源,白银只能屈居第二的原因。。。

如果你在地图中间发展,那么快爆仓的还有可可和朗姆酒,朗姆可以比照鲸鱼对付,可可香料什么的爆就爆吧,压仓底的东西而已。


总之,到这里就没啥好说的了。。。这个游戏初期发展壮大的时候很好玩,后面就无聊了,目前我1586年两千多万10个港口,感觉不知道还要玩啥了。这个游戏缺乏进一步挖掘的内涵啊,要是打到后面来个满族入侵或者铁甲舰的荣光叫我自己造一艘二战水平的战列舰什么的多好。。。。目前我1586年两千多万10个港口,感觉不知道还要玩啥了。

我要是没把船出现的时间改早,那现在我连战列舰边儿都不沾,这不坑爹么。。。


如果你想把船的解锁修改的早一些,那么我的建议是要么全改成1500年,要么就只比系统稍微早一点,不要早太多。后期的船其实在中等难度都很贵,中期很难造的起,而电脑不知道为啥造的蛮多的,虽然抢起来很爽,但是问题是第一艘怎么抢。。。


PS:一级战列舰我发现好像抢不成,这种船互相射击,大概六轮就可以击沉对方,无关血量。。。三级战列舰是可以抢的,由一级战列舰打头,看着自己的船体红了以后就白旗,不要看HP。操作的时候一定要没有失误,如果己方队列中第二艘船忘记换链弹,那么只要这艘船打出去两轮,你就和40W金币说拜拜了。。。
战舰越大越难抓。。。

PS2:手操射击的时候记得降半帆。。。满帆影响命中率的。。。

PS3:估计这游戏能写的就这么多了。。。
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指挥官之征服美洲
指挥官之征服美洲
平台:PC
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