FERVOR
低弹容时,换弹加快40%,一般。
REPEATER
打头击杀可立即换满弹匣,不错。
弹容和载弹量分别增加到84发和168发,不错,因为能量武器没有扩容弹匣这个配件。
INCISION
变成和实弹武器一样有穿透力,但丧失了能量武器的散射特性,一般。
增加对分数奖励的伤害,经测试,对分数奖励没有明显效果,鸡肋。
BENEDICTION
每解决3个敌人会获得随机技能,一命最多获得3个,挂了后全丢失。
射程增加5%,没用。
角色
策略
家庭
冒险