通了遍Hard,准备第二遍不用老威和柱子哥,再通次。
说实话,制作组真正认真做的人物也就这2个,有自己特有的武器和特有的消耗技能,老威的吸血和柱子哥的加攻防实在太实用了。
句话说,如果其他的人物不是有雷同的武器和雷同的技能的话,进行游戏的时候选择就多了,不像现在,选个角色,除了模型外基本没什么不同,很多技能都相同,武器更是在游戏中遍地捡。
我理想中的游戏是这样的:人形态,每个人有不同特点不同伤害的武器,游戏中可以捡到辅助的通用武器,或者武器有第二攻击形态。最好在人物介绍界面把所有武器的伤害和射速都列出来,具体数值化。每个人物都有自己的消耗技能。
变形后最好也能有各自的特色,也许还该把各人的生命值和防御都区别开来,这样进行游戏的时候打法就完全变了。
也许续作会给我们带来惊喜的。