幸福工厂这款游戏中有路径信号灯和区间信号灯,两种信号灯都是负责单向的,不负责另一方向,环形轨道指定一个行驶方向,定个车长,每隔一段大于车长的距离放一个区间信号灯,把环形轨道分成一段段区间。
环形轨道 ,指定一个行驶方向(以左下右上),定个车长,每隔一段大于车长的距离用在右侧(右上放右侧,不建议同一轨道两边都放,太复杂增加维护难度)放一个区间信号灯,把整个环形轨道分成一段段区间。
1. 出站合并线时区间信号灯如下放置:
3离轨道合并点距离必须大于车距,否则会追尾。
简单来说,因为车有长度和速度不一样(上坡下坡和起步速度有快慢),所以把碰撞的区域围起来就好。
横向排列站台:
竖向排列站台:
三层共13个站所以竖向, 竖向串联效率较高,入口和入站前右侧放置区间信号灯,应该也许能用路径,但区域不大还是算了。
2. 交叉口最好分上下,物理隔离才是最好解决碰撞的方法。
3. 大量换线时:
大量换线时可以用路径信号灯,少量用区间信号灯。区别是区间信号灯常开但一旦有车进去其他都不能走。
路径信号灯虽然看起来一直红灯,但其实是先到先走而且会先判断如果能通行不碰撞,即使另一辆还没离开区域也能走。另外,路径信号灯后面必须有2个闭合区域,否则一直错误(路径信号灯如果报错,后面靠右侧接个区间信号灯就好,一个不行就2个)。
如果优化效率除了信号灯,还可以优化线路和站点停放时间,优化循环。
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