在黑神话悟空中,相比于出手快的戳棍以及伤害高的劈棍,立棍唯一的特色就是可以规避地面伤害,当玩家立起自己的棍子时,会持续消耗气力,并不断增长棍势。
题外话:立棍没有明确的天赋上写着的无敌或者抵消攻击,所以理论上立棍并没有其他两个棍法用着舒服,但事实的情况真的是这样子的吗?
在大部分时候立棍打怪都能无敌
这里所说的无敌并不是打法上针对怪无敌,而且立棍棍势在处于最高状态(此时你立得最高)怪物一般打不到你,就算是在天上飞的亢金龙也不一定能对你造成伤害,当然如果对方能进行对空打到你那就会造成伤害
缺点:就是当你处于立棍状态,如果对方打不到你,那就只能对棍子造成伤害,但棍子是没有生命值的呀,这就使得棍子被攻击时会消耗你的气力,所以没有气力你就不能立了注意:当你点了天赋不动身之后,即使提前气力耗尽也会打出重棍
风云转
操作方法:左键+长按右键一直转
理论上当你立棍点了这个天赋之后,你就可以一直转棍子杂耍了,简称杂耍候(bushi),但事实你的气力不是无限的,使用这招会消耗气力
注意:风云转是可以抵挡远程攻击的参考棍花,比如黄风岭的弓箭们,但是防不了近战
还有就是使用风云转是不需要棍势也可以一直转的,个人感觉此招式时候打群怪,因为使用此招也有一定程度的霸体,也就打boss会被控,但有伤害减免(天赋拂痒)
江海翻
操作方法:风云转过程中+右键打出
在你的小猴子正在表演转圈杂耍打中敌人后,再次右键可以消耗一段棍势打出,如果你点了天赋天地倾之后,那会消耗你所有棍势打出此招,所以要注意棍势。此招实战感觉用处不是很大
总结
立棍并非完全没有优势,在偷袭和打近战敌人方面确实很好用,但总归少了点实际的操作手法,不像另外两个棍法都有棍反机制,立棍则是没有的。不过立棍配合安身法,既可以快速蓄力又可以回血还有伤害减免,倒是一个不错的打法
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