【战斗】
战斗界面左上角[行动菜单],左下角[BP]值,右侧头像从左下到右上为角色行动顺序,头像下方显示了角色的[HP/MP],头像下方为[锁链驱动进度],最右下角则是[以太密度]。战斗中可以通过[RB/E]加速战斗。
行动菜单从左至右分别为[攻击]、[技能]、[物品]、[防御]、[集合]、[战术]、[信息]、[逃跑]。角色信息界面有一个把剑和盾牌的标记,分别表示攻击和防御的元素属性。
[以太浓度]影响所有角色的速度,等级越高速度越快。[以太浓度]增长条件:从敌人中重击区域攻击敌人、打败一名敌人、使用技能,降低条件:没有引起敌人注意情况下被敌人攻击、一个星裔[HP]为0、使用技能。[以太浓度]增长到最高级时会迅速降低至Lv0。
敌人面前的红色箭头表示其攻击方向,玩家在行动中的攻击方向则由上方箭头表示。不同攻击方向造成的攻击效果并不相同。当上方的箭头颜色由蓝色变成红色则表示该方向(一般是后面)是敌人的弱点,从这个方向攻击可以造成巨大伤害。有时候可以利用技能的多方向攻击覆盖到弱点方向代替移动。
不同的行动对出手顺序的影响是不同的,选择一个行动后再所有角色头像上方看到其发生该行动后的顺序,排在其头像下方的角色之后。
三个星裔组成的小队发动攻击的形式和小队内的职业搭配相关。[集合]小队内的角色可以让他们合体变成高达,具有更强力的攻击的同时伴随着相当数量[BP]的消耗。
[战术]可以在自动战斗下使用,选择一个战术后按[Y/TAB]开启自动战斗,在自动战斗中按[LB/Q]快速更改所有队伍的战术,再按[Y/TAB],除角色之外的小队进入自动战斗,按[B/退格、鼠标右]退出自动战斗。
战斗中敌人的攻击有可能会附加异常状态,优先级[中毒]>[惊慌]>[麻痹]>[封技],已经存在的异常状态会被更高优先级的状态覆盖。[中毒]每回合造成伤害、[惊慌]降低命中、[麻痹]降低速度、[封技]无法使用技能。
星裔[HP]为0时,会变回套娃,尽管不会对队伍的整体属性造成太大影响,但是其技能也无法使用。需要通过治疗物品、技能才能变回正常样子。整个小队都变回套娃会导致小队失去行动能力。一旦有星裔变回套娃,会减少获得的经验值。而男主[HP]为0会直接导致游戏失败,整个队伍被送回城市,同时丢失一部分金钱。
敌人的攻击分为两种,普通攻击与重击,发动普通攻击前可以改变其方向,并且造成伤害较低,发动重击时往往范围较大,能造成较高伤害。敌人在发动重击之前会在地面上标示出红色,并且附带[CAUTION]的字样,以示提醒。
攻击时可以积攒[锁链驱动]的进度,当敌人被锁定时会显著降低速度,从弱点方向进攻敌人时,虽然会造成较高伤害,[锁链驱动]进度增长较慢,在[CAUTION]标记的区域内攻击能获得最多的[锁链驱动]进度。攻击已经被锁定的敌人会积累连击数,连击数越高,获得的[EXP]和[BP]也就越高,[锁链驱动]的进度会在敌人获得回合时重置,与三个敌人的战斗中,如果[锁链]进度达到最大值,会锁住所有敌人。这时候很容易获得连击数,但是任何敌人获得练级都会导致效果的消失。