《幽灵行动之尖峰战士2》初玩感受

2010-04-07 14:25:26

目前就玩到ACT2-Joining Force这关,说一下一路下来的感受。可能说得比较乱,见谅。

玩上GRAW2,最让我欣慰的是,队员终于不会到处乱跑了(曾经被1代的队员气得亲自把他们全杀了,然后自己一个人打-_-||),像XBOX360版一样有个位置框提示队员的站位,555,谢天谢地。

多了个Recon模式,在这个模式下,队员在没有接到命令之前死都不会开枪。不过似乎还没用到,我喜欢高调玩游戏,哈哈。不过如果想要提高任务的潜行度,肯定要用。

Cover模式跟1代的完全不同,这个才是真正意义上的Cover(掩护),队员会一直向指定的位置开枪进行火力压制,不管那里有没有人。

标记,现在主角自己也可以用红框标出敌人,以前只能靠队员。

战术地图,感觉比以前的用起来舒服,不知是否心理作用。改成用QE缩小放大,一开始会有点不习惯。

类似XBOX360版,可以通过队员的监视器(即按G键)来进行指挥,G键终于派上用场了(指挥坦克的时候特方便)。

队员管理,1键是全选,而不是之前的~键,刚开始会不习惯,但觉得这样比较好,因为1键比~键容易按到。

非交战状态下可以随时存档(K键),非常方便!遇到难点用SL大法即可PASS。

敌人AI有所降低,可能是玩Normal的缘故,反应特迟钝。我已经打的很开放了,如果1代也像这样打肯定死了N次。(等通关了再用最高难度Hardcore耍一遍)

某些地图可以选择不同的任务开始地点。

多了个训练关卡,让初次接触这个游戏的玩家能快速上手。

可以选择不同的人物去执行任务,也多了人物的个人介绍。虽然我想了解一下他们的背景,但英文看起来很吃力。

武器选择界面不如以前的直观。

枪械,多了不少新枪。说一下我过的:
M14,狙击枪,很好用,可加消声器,杀人于无形,20发超大弹夹,没有M99一枪一Reload的麻烦,间隔也很小,第一枪不中可以很快补第二枪。缺点是没有M99的强大穿透力,打下身一枪不能致命。
RX4,突击步枪,打起来感觉像气枪,不爽。
M416,感觉不错,挺好用。
手持连发榴弹发射器,威力不用我说,就是瞄准费劲。
还可以捡敌人的枪,大多数都是G36K步枪,MP5 SMG,MG21E机枪之类的,同时可以用敌人固定重机枪,无限连续扫射,可以扫爆汽车、直升机,爽!

手雷一次只能带4个,有点少,以前最多可带10个。不过如果有Mule的话可以随时补充。

C4炸药可以手动引爆,防止队员过于靠近而来不及撤退而造成误伤。

多了部Mule补给车,XBOX360版有,弹药少的时候可以随时补给,方便。不过似乎有BUG,Mule经常会不动,不管你怎么叫它走,它就是不动,有时也会被障碍物卡死。

医疗兵,XBOX360有,记得之前UBI说PC版也有,难道还没登场?

剧情安排,很像XBOX360版,很多对白和360版的一样,例如黑鹰5号欢呼被将军骂,墨西哥政府军领队问主角的名字,还有N多…….

总的来说,相当于1代进步还是非常明显的。似乎有很多东西是借鉴了XBOX360版

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幽灵行动之次世代战士2
幽灵行动之次世代战士2
平台:PC
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