《卡莱蒙沃之塔》是一款致敬经典暗黑like的硬核等距视角ARPG,将玩家投入一座充满恶意的神秘高塔。这座不断变化的活体迷宫每局游戏都会重构布局,迫使冒险者在邪教徒与魔物的围剿中谨慎前行。
动态迷宫生态:
采用多层级的随机生成算法,不仅重构房间布局,更会改变环境陷阱与怪物组合的协同效应,迫使玩家每层都必须调整战术策略。
质变型装备:
30+件传奇物品会彻底颠覆游戏机制,比如让攻击附带吸血但禁用药水的"嗜血冠冕",或使角色虚体化但无法穿戴护甲的"幽魂披风",每件都值得专门构筑角色。
无职业成长:
力量、敏捷、智力等基础属性直接关联200+种技能解锁条件,允许创建违反常规的角色组合,如持巨斧的召唤师或穿重甲的火焰箭大师。
真实生存压力:
商人据点稀少且物价浮动,背包空间严格受限,连回城卷轴都是奢侈品,这种资源管控将每次决策都转化为生死抉择。
武器专精革命
每种武器类型拥有5种独特战技,战戟可施展螺旋突刺,短弓能释放箭雨,甚至盾牌都可以开发出反弹投射物的高阶技巧。
自适应难度曲线
游戏会记忆玩家死亡方式,后续生成关卡将针对性地强化相应威胁,确保挑战永远与技能成长同步。
复古视觉美学
采用2D骨骼动画与动态光影技术,在保留90年代等距视角韵味的同时,赋予怪物动作电影级的流畅度。
硬核成就体系
包含"无伤通关"、"禁用药水"等50+项极限挑战,通关后解锁的噩梦模式将重组所有怪物AI与技能组合。
Update v1.1f
内容:
改动了快速存档的工作方式。从现在开始游戏最多生成10个快速存档槽位,第11个存档会覆盖第1个
秘密关卡现在会显著更频繁地生成
略微调整了药水掉落率,旨在避免有些局几乎拿不到药水而有些局药水泛滥的情况。药水掉落率和掉落随机性后续还会继续微调
略微降低了装备上可能出现的最大生命窃取和法力窃取百分比。现有装备不受影响
圣骑士营地"事件"不再会清除留在地面上的所有物品
小幅增强了烬火射击战斗技能。伤害增加2点,法力消耗减少1点
略微削弱了穿透射击战斗技能。法力消耗增加1点,使用要求提高2点
修改了怪物图鉴界面,现在选中的敌人名称会高亮显示
最终Boss现在对召唤物会造成额外伤害
错误修复:
修复了结算界面"秘密关卡"文字显示与实际是否生成秘密关卡不一致的问题
修复了地牢有时会生成通向死路的门的问题
修复了未清理军械库就能领取达甘奖励的错误
修复了上层大厅的路径错误
修复了上层大厅门框上的一个难看贴图
修复了按键重绑定时偶尔显示错误绑定键位的UI问题
修复了删除存档按钮的碰撞框过大的问题
修复了存档文本的细微UI问题
修复了特定死亡情况下仍能播放待机动画的问题
修复了最终Boss试图眩晕召唤物时可能出现的异常行为
修复了复活后死亡界面偶尔残留的问题
修复了错误装备副手物品导致物品检测异常并引发物品删除的问题
修复了给金精灵物品分配无效法术的问题
我已开始进行更全面的平衡性更新,完成后就会发布。敬请期待!
感谢阅读!一如既往,欢迎随时提出你的想法并分享游戏体验!
你可以通过Steam、邮件(kalemonvo@gmail.com)或游戏Discord服务器联系我。
Update v1.1 2025-03-30
快速更新,修复了许多错误。
-商店内存泄漏,还有一些库存恶作剧。现在应该修好了。
-修复了骷髅坑中的妖精在保存/加载一堆时引发问题的问题
通过这两个修复,我希望这将是最常见的崩溃报告的结束。如果你遇到车祸,请告诉我。这些是我现在的首要任务。
-试图缓解人们在受到伤害后陷入困境的问题。我还没有亲身经历过这个问题,但我添加了一个故障保护功能,以确保您不会陷入困境。如果您在更新后遇到问题,请告诉我!
-修复了一些地下城生成错误,如果满足某些特定条件,您将无法进入房间
-修复了无法绑定8或9键的问题
-修复了一些项目描述的小问题。
-修复了启动新游戏后“你死了”过滤器仍会亮起的小问题
-冲锋可以清除当前目标,因此冲锋后不会立即攻击敌人
还有更多,但我认为崩溃的修复太重要了,不能再等了。
一如既往,请向我报告您发现的任何问题,并随时提出任何建议或反馈!
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《卡莱蒙沃之塔》免安装中文版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。