《节奏地牢》这款游戏非常硬核,你需要在这里踩着节奏,探索变幻的地牢,大战狂舞的骷髅、僵尸、巨龙等强敌,在极具节奏感的音乐中舞动,不断前进并且击败那些怪物,玩起来就停不下来的那种。
节奏操控
每个角色的行动都与节奏紧密相连,只有准确把握节奏,才能让角色顺利行动并有效地与敌人战斗。
地牢探索
控制角色深入随机生成的地牢中进行探索,这里充满各种、陷阱和宝藏,努力冲到终点吧。
战斗策略
面对不同类型的敌人,玩家需要制定不同的战斗策略,毕竟不同怪物有不同打法。
角色解锁
通过完成特定任务、击败强大的敌人或达到一定的游戏进度来解锁新的角色。
节奏玩法
将节奏元素与地牢探索、战斗等相结合,创造出了一种全新的游戏体验。
音乐选择
游戏拥有精彩的原声音乐,并且玩家还可以导入自己喜欢的音乐作为游戏的背景音乐。
随机生成
每次进入游戏,地牢的布局、敌人的分布以及宝藏的位置等都是随机生成的。
多样角色
众多具有独特能力和特点的角色可供玩家选择和解锁,每个角色都为游戏带来了不同的玩法和策略。
更新v4.1.1 2024-8-20
新功能
在所有区域模式中添加了连胜跟踪
无死模式的获胜计数器与Win Streak Tracker共享
现在无死模式可以打断一楼的胜利连胜,以切换到其他模式或字符
现在,所有区域模式运行现在都会在完成后自动提交给相应的无死模式排行榜
角色和游戏模式的每种组合都可以单独跟踪自己的胜利连胜
在跑步摘要菜单或胜利后辞职时,将保留胜利的连胜
退出大厅(在一楼之后)辞职时丢失连胜,快速重新启动游戏或输掉跑
现在即将打破连胜的菜单选项现在在连胜时显示警告消息
添加了一个选项,以切换DLC播放时间在支持的平台上分别计数
骰子陷阱的机会中增加了1分之一
添加了控制器的隆隆声选项到“重新分配控件”菜单
在演奏钻石,克拉林纳(Klarinetta)或米库(Miku)时,添加了对角移动按钮绑定到大厅的HUD指标
这可以在选项中禁用
在第5区的接地线增加了视觉火花效应
在“管理保存数据”下添加了一个“还原解锁进度”菜单
如果以前在另一个平台上解锁,这使特定的游戏内容(字符,区域,项目,NPC)可以迅速访问
在复制和粘贴时添加了一个选项,以在编辑器中启用浮动选择框
平衡变化
将Miku更改为不再受到伤害,然后按单击中的太多按钮
站着不按任何按钮进行节拍而站立会像以前一样造成伤害
如果禁用了放大的DLC,则更改了4个区域的墙壁,无需铲子即可破坏
这可以帮助Miku Traverse 4更轻松,因为她无法拿起铲子
更改了典当行,向Miku提出了独特的卷轴作为特殊报价
改变敌人通过传送崩解以掉落黄金,增加乘数并减少冷却
当像Miku一样,当将敌人撞到牢不可破的墙上时,这种通常会发生
改变了盛宴的神殿,不再出现咏叹调和尾声
更改了推shive盾,以推冷和沉没的敌人
改变了Chaunter,直接拥有骨架骑士,并用刺穿攻击
改变花岗岩魔像以在随机器模式下移动更慢
换了小精灵以治愈玩家时(通过弹跳陷阱或shovemonster)
老板地板上的红色箱子更换为不再包含背包,皮套或被诅咒的药水
改装功能
添加了对将4x4矩阵传递到vertexbuffer.settransform()和gfx.setglobaltransform()的支持添加支持
添加函数vertexbuffer.read() / .write()来操纵RAW顶点属性
添加函数vertexbuffer.getQuadcount()检查绘制了多少个三角对
添加函数vertexbuffer.hook() intercept call call call to vertexbuffer.draw() / .drawText() / .drawQuad()
添加函数vertexbuffer.ishooked()检查是否已将顶点缓冲区钩为当前帧
添加功能placementutils.isimpassable()检查瓷砖是否包含障碍物或固定敌人
添加了函数placementutils.isblocking()以检查瓷砖是否是在相邻瓷砖之间传递的唯一方法
添加了组件ItemGlobalban以自动禁止所有字符的项目
添加了组件库存unbanneditems,以提升具有特定组件的物品的禁令
添加了组件的tilepassability Disibotor,以将实体标记为无法固定的障碍物
添加的组件Sync_itemshrinkingflasheffect以突出显示HUD中的项目,而不管堆栈性如何
添加了组成部分的enemypoolrare将敌人标记为罕见
将参数ev.weapon添加到event.ObjectCheckattack,允许攻击仅限于单个武器
添加了字段形状以返回posementutils.getRoomat()和相关功能的值
向组件Coldsteel_itemtunnelAttack添加了字段目标。
在组件攻击中添加了现场禁用湿度
添加了属性Hardmodeminibosses中枚举级别序列。
添加了属性hardmodeminibossposition以枚举boss.type
使用敌方模板时,将数据字段随机器添加到惯例中。
更改了实体上无效的组件访问,不再引起包装mod的错误
如果禁止所有其他物品,则更改了Pawn Broker,将药水作为特殊优惠,而不是没有物品
添加了一个自定义规则,以启用魅力戒指的额外购物效果(Synchrony DLC)
目前默认情况下是禁用的,但可能会根据反馈的反馈成为永久更改
游戏bugfix
修复了Gorgon雕像在陷入困境后未出现在下一层次的雕像
固定熟悉的人未能影响大于一个瓷砖的敌人
修复了Miku能够在老板地板上建立无限的“唱”能力费用
修复了米库(Miku
固定深蓝色能够在被电攻击中时能立即攻击玩家
固定的WISP捡起单镜,心灵感应或玻璃火炬的圆形,靠近玩家
修复了龙和噩梦能够死后踩踏其他敌人
如果神社下方的瓷砖被占据
固定的牺牲神社,如果敌人在神社下面杀死,将物品放在黄金上
固定鸽子在使用炸弹传送Miniboss时,将鸽子卡在老板地板上
修复了深蓝色在极少数情况下破坏国际象棋规则的规则
固定的Chaunter没有在死亡时掉下金黄色
固定Cadence的倒数第二老板在第2阶段经过无知的鬼魂
修复了狂暴的咒语结束,如果收割者的灵魂之一熟悉撞到敌人
修复了夜间夜生子时不掉狮子时掉头的黄金
修复了Miku的“唱歌”能力所吸引的怪物
修复了Miku的“ Sing”能力,立即使模仿及其战利品蒸发
呼气后固定的红色和蓝色巨龙在击倒后移动太快
修复了某些级别对不带任何项目的和尚/尾巴无法通行
固定舞步模式,导致区域在玩aria时以不正确的顺序产生
固定的人体模型不考虑被诅咒的心
固定的miku被卡在锁着的箱子/笼子后面
修复了“我爱Gooooool!”成就在演奏夜曲时没有被解锁
等级生成错误
固定区域3对同一种子产生不同的产生,具体取决于店主是否还活着
固定的风施有时会阻碍商店入口
固定小偷和破裂的地板有时会出现在秘密房间
固定弹跳陷阱有时指向墙壁
修复了石棺,导致一些布局对和尚/尾巴无法实现
固定商店墙模仿很少被放置在不正确的位置
固定破裂的墙壁很少会阻塞穿过和尚和尾声的路径
固定不一致的训练楼梯位置3
音频错误文件
修复了Miku的声音线几乎听不见
修复了女妖的震耳欲聋的效果,如果敌人损害了女妖,则停止
修复了妖精和可怕的店主的尖叫声,当变成另一个敌人时不会停止
可视化错误
修复了Miku的攻击预览,在大于一个瓷砖的敌人附近显示不准确
固定运行摘要屏幕在所有字符模式和故事模式下显示不正确的种子
固定地图,单片和其他视觉项目进入或离开观众模式后继续生效
固定在黑曜石盾牌设备精灵上丢失了大纲像素
修复了带有障碍字符的聊天消息,遮盖了屏幕
修复了Miku的盔甲在神秘模式下没有被遮盖
固定在Miku的虚拟装甲中丢失了大纲像素
修复了变成雕像时没有闪烁的戈贡人
固定克拉林塔的眼睛在发电时以错误的颜色发光
修复了Miku的攻击,导致敌人大于一个瓷砖大反弹
修复了玛丽在大厅时以相相模式出现在绵羊下面的玛丽
固定人体模型的健康条并不总是可见
修复了加载保存后短暂播放的动画
级别编辑器错误编组
固定在玩僧侣或尾声时,固定的史莱姆和其他固定的敌人被从自定义地牢中删除
固定的隐藏可播放字符仍在级别编辑器的侧面面板中列出
性能错误
固定绩效问题时,发挥很长的无致命模式运行
在创建大量文本飞行或在单个级别内攻击滑动后,固定了性能问题
固定绩效问题,如果多个不同玩家激活了狂欢咒语
修复了赛后重播,很少会导致错误,同时展示敌人的观点
引擎错误文件
固定同步DLC需要在MacOS上单独的Steam启动选项
在Windows 7上播放同步DLC时修复了崩溃
修复了窗户上的冻结,如果计算机几天没有关闭
修复了游戏运行时在Linux上更改系统时钟时的冻结
改装错误文件
修复了克拉林内塔(Klarinetta
固定物品禁令有时会被错误地自动分配给改装咒语
修复了妖精作为改装角色扩展Eli模板时不会获得额外健康状况
固定的楼梯和陷阱门罚盒解锁时,小型鞋被转移到另一个小型菜肴中
当具有AI类型模式的敌人没有AIPATTERN组件时,修复了错误
固定错误如果实体具有Sprite组件,而不是SpriteExtrapolatable组件
在多实施模式下调用Audio.getPosition()时修复了错误
当没有健康成分的改装角色激活血液时,修复了错误
修复了使用vertexbuffer.drawquad()时闪烁的视觉效果
使用自定义音乐时,固定的节拍杆切断了Cadence的最终老板
固定的每周挑战排行榜无法正确处理自定义规则更改
固定 Sync_excludeFromDiCetrap对小键没有影响
固定的鲜血神社出现在改装健康锁的角色
禁止不存在的组件时修复了错误
固定自定义地牢秘密商店产生了两个重叠的入口符文
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
根据v1.21豪华版游戏制作,整合玩家samlve自制汉化补丁
修改中文方法:进入游戏通过游戏主菜单-> Language Options ->选择 简体中文