城市天际线2以其独特的模拟建造玩法,让玩家扮演城市规划师的角色,设计并管理一座不断扩张的城市,从简单的住宅区到繁华的商业中心,从错综复杂的交通网络到绿树成荫的公园绿地,每一个决策都关乎着这座城市的未来。
城市天际线2多少GB
答:初始游戏包是60GB
1、但随着玩家的城市规划的越来越大游戏存储空间会越越来越大。
城市天际线2闪退怎么解决
答:增加虚拟内存或增加物理内存
1、城市天际线2这类建造模拟游戏通常要求玩家的系统内存非常大,常规的16GB内存已经满足不了至少需要32GB才可满足。
2、增加虚拟内存是以牺牲C盘空间为代价,并且治标不治本,玩家可以考虑升级下自己的硬件设备,才能有更好的游戏体验。
1、城市天际线2游戏继承了前作的经典元素,同时引入了更多现代化技术和更为丰富的内容。
2、游戏中的城市建设不仅仅局限于地面,玩家还可以向天空和地下发展,构建立体化的城市景观。
3、高楼大厦耸入云端,地铁线路穿梭于地下,每一层都有精心设计的设施和建筑,为市民提供便利的同时,也给玩家带来了前所未有的挑战和乐趣。
细节处理
游戏中的每个建筑物都拥有精致的外观和内部结构,游戏中的市民不再是简单的数字指标,他们有着自己的需求和情绪。
玩家需要通过合理的规划来满足他们的居住、工作和休闲等需求,确保城市的和谐稳定发展。
交通系统
玩家不仅要建设道路、桥梁和隧道来连接城市的各个区域。
还要精心规划公共交通网络,包括公交车、地铁、火车甚至机场,以确保市民的出行高效便捷。
随着城市规模的扩大,如何有效管理日益复杂的交通状况,成为了考验玩家智慧的重要课题。
环境保护
城市天际线2鼓励玩家采取绿色环保的建设和运营策略,比如使用清洁能源、建立垃圾分类系统、创建城市绿地等。
这些举措不仅能够提升城市居民的生活质量,还能在游戏内获得额外的奖励和认可。
新内容
可分区的环岛
8种新的环岛装饰
树木放置工具增加树龄选择器
地面工具
2种混凝土地面
2种草地地面
2种人行道地面
2种沙地地面
3种砖地地面
27种新的服务建筑变体
新的小型水塔
新的小型诊所
新的城市消防局
4种新的教育建筑
2种新的警察局
新的小型邮政局
6种新的公共交通运输建筑
5种新的城市公园
6种新的停车场
4种新的车辆
新的北美垃圾车
新的北美扫雪车
新的北美客运火车
新的欧洲货运火车头
玩法修复
修复了办公室减员至只有5/5名员工的bug。
修复了工业公司员工数量上限未正确更新的bug。
修复了没有邮政服务建筑时,幸福度因素“可靠邮件服务”依然会影响市民幸福度的bug。
修复了服务建筑升级后,工资会变为双倍,导致服务成本过高的bug。
修复了建筑物有升级项时,用户界面维护版块会多计算一次工资的bug。
修复了搬迁高级抽水站时,建筑物附近会被水淹没的bug。
修复了疏散用公交车和囚车的乘客被算入公共交通运输统计数据的bug。
修复了部分市民终身都是青少年的bug。
修复了诸如金融和软件等办公室虚拟产品无法在公司间交易的bug。
修复了地热发电站音效缺失的bug。
修复了仓储容量已满不影响公司盈利能力的bug。
修复了公司寻找办公类产品时,资源出售方的寻路未生效的bug。
将办公企业生产的虚拟产品储存上限提升至100000,与实体产品的储存上限相同。今后,储存的产品达到100000件时,办公企业将停止生产。
优化了水污染随时间衰减的设计。
增加了公路产生的噪音和空气污染。
移除了太阳能发电站的噪音污染。
为小型停车场增设工作单位。
为垃圾填埋场垃圾回收单位增添减少空气污染的选项。
调整了小学游乐场地、中学运动场和综合性大学公园的福祉和公园数值平衡性。
需要先解锁大型公园节点,才能解锁小学游乐场地和综合性大学公园升级项。需要先解锁大型体育公园节点,才能解锁中学运动场。
将建筑物精选信息面板的升级选项下拉菜单固定为显示在左侧,防止与版块的工具提示重叠。
修复了部分经济/生产详情面板中标签渲染有误的bug。
修复了初期教程(移动、旋转)的文本渲染有时出现异常的bug。
用户界面修复
新增导航选项,将项目的大小纳入考量,从而修复设置中的小按钮由于相邻项目被判定为比按钮更近而无法被选中的bug。
增加了切换高级选项用的手柄操作(左摇杆按钮+Y键)。
增加了用于在选项中搜索,并清空搜索的手柄操作。
增加了切换选项版块用的操作。
可将手柄右摇杆按钮用作修饰键,给模组更多可绑定的按钮。重新绑定使用右摇杆按钮的操作:
下一教程绑定至右摇杆按钮+右键
上一教程绑定至右摇杆按钮+左键
将聚焦任务列表绑定至右摇杆按钮+上键
将聚焦任务建议集绑定至右摇杆按钮+上键
可滚动的面板增加了滚动提示。
为教程中的鼠标操作增加了图标。
记忆开始搜索之前光标聚焦的项目,并在搜索结束后再次聚焦该项目。
切换分页时,选中列表中的第一个选项。
缩小选项分页标题,以便容纳更多分页按钮。
显示内置操作的冲突,如果玩家更改了按键绑定,而我们添加了使用相同按键的新操作,就会显示冲突。
优化了多行文本选项,使其应用主题颜色。
优化了按键绑定冲突工具提示。
优化了供电教程和供水教程中的教程气球位置。
修复了信息视图面板教程在开启过一次后不再出现的bug。
修复了金钱(和人口)字段工具提示潮流风格未正确更新的bug。
修复了部分建筑物的升级项加成未显示在建筑物精选信息面板中的bug。
修复了不再属于交通运输线路的交通运输车辆只在鼠标悬停于其上时才会改变颜色的bug。
修复了玩家在拥有至少11条交通运输线路时打开颜色选择窗口,窗口可能会出现在屏幕之外的bug。
修复了里程碑分页和弹窗中错误显示出玩家应于里程碑20获得的发展点的bug。
修复了放置独特建筑后,信息视图面板不能打开的bug。
修复了已建造并解锁的地标/独特建筑未变为灰色,已建造或解锁的独特建筑物未显示足够多的金钱标记的问题。
修复了线路详情精选信息面板中乘客和货物数量缺少空格的bug。
修复了滚动城市信息时有时会显示错误描述的bug。
修复了在解锁全部地块模式下购买地图地块时的鸟瞰镜头。
修复了玩家从城市服务或信息视图打开用户界面时,界面部分不可见的bug。
修复了打开另一栋同类建筑的“升级项”面板可能导致紧挨建筑物的升级项无法建造的bug。
修复了使用手柄无法充分滚动微谈面板的bug。
修复了使用手柄无法充分滚动较长的家庭列表的bug。
修复了使用手柄时的选项搜索字段位置。
修复了手柄聚焦会跳过选项中狭窄项目(如按钮)的bug。
修复了分页刚出现时不含操作提示,几帧后提示才出现的显示bug。
将滚动操作的按钮从方向键上下键改为上下摇动右摇杆,以便与导航操作一起使用。
模组制作变更
新增了将键盘修饰键(shift、alt、ctrl)与鼠标操作绑定的功能。
允许将模组与鼠标按键绑定。
为选项描述增加了格式支持。
从几个方面优化了模组制作工具链从属模组,包括增加一则描述和图标。
提升目录选择器选项效率,使模组外观和行为都和选项中的其他选项类型一致。允许输入路径。
添加了将操作值作为对象读取的功能(在操作类型未知时非常有用)。
为输入操作添加了显示名称覆盖,以便更轻松地控制当前时刻应为操作设置的显示名称。
Unity模组项目更新中更新了环境变量。
模组制作选项中增加了消息对话框,显示当前设置的环境变量(只在开发者模式中可用)。
错误/消息对话框增加了滚动处理器。
按键绑定字段可以禁用了。
模组手柄提示显示在内置手柄提示之后。
修复了一个操作允许绑定修饰键,而另一个不允许时,会错误探测到冲突的bug。
修复了下拉菜单中没有项目时,整个下拉菜单选项字段未正确显示的问题。
修复了详细信息对话框上的复制按钮。
修复了点击“按键绑定冲突”通知不会打开模组设定游戏内暂停菜单的bug。
修复了即使玩家拒绝卸载,模组制作工具链状态依然会更新为“未安装”的bug。
修复了在解决冲突过程中修改模组按键绑定后,变更的按键未保存至模组设置文件的bug。
修复了手动禁用的输入操作会被自动启用的bug。
如果选项组的所有项目都已隐藏,则自动隐藏选项组。
使用自定义的BindingButton和BindingKey代替默认的GamepadButton和Key,以提供额外的手柄。
复制错误文本时转义标记符。
在任何位置都以相同顺序存储修饰键,防止在保存/加载设置时错误检测到按键重新绑定。
不将按键绑定值设置为设置属性,以防输入管理器实际上没有更新该值。
修复了按键绑定冲突,用户试图绑定同一按键时的bug。
修复了部分情况下用户界面中的模组按键绑定值未更新的bug。
为方便模组制作,公开了一些按键绑定相关信息。
修复了设置新数值时,会错误检测到绑定被修改的bug。
正版游戏安装步骤
1. 用WINRAR软件解压正版游戏文件到硬盘上。
2. 复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录。
3. 购买正版激活码后,激活并开始游戏。
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB
说明:必备运行库即是《城市:天际线2》正版联机[Steam正版分流]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。