《爆破区域2》玩家可在2D卷轴战场上体验高速策略射击。单人/合作模式下操控7种特性飞船,通过6种模式(剧情、生存、闪电战等)对抗外星入侵,结合3D空间弹幕、超频武器与全球排行榜挑战,打造百种战术组合的硬核射击盛宴。
多元模式体系
剧情模式含8个电影式关卡,生存模式无限生成敌潮,闪电战模式强化敌群密度考验极限操作。
合作战术搭配
双人联机分工,轻型飞船护盾掩护重型飞船蓄力必杀,动态调整攻防节奏。
3D空间交互
传统2D操控融合立体弹道与场景陷阱,预判Z轴移动规避三维空间袭来的激光网。
超频武器系统
积攒能量激活“超频模式”,释放欧米茄加农炮清屏或强化速射机枪形成弹幕压制。
经典复刻+革新重制
捆绑原版BlastZone 1与重制“经典模式”,新增画面滤镜与自适应难度曲线。
飞船特性分化
7种机型含近战冲撞舰、速射游击舰等,搭配15种武器构建“爆发流”“续航流”等流派。
全球竞速挑战
在线排行榜支持6模式独立排名,Turbo模式下无伤连击可冲击千万级分数天花板。
持续内容迭代
免费更新追加新关卡、敌种类与飞船皮肤,社区高票需求内容将优先开发。
v1.37.1.0 - 升级粒子系统并改进爆炸粒子效果
BlastZone 2 发布了新更新!(v1.37.1.0)这将升级粒子系统以支持 2 遍粒子渲染方法。这意味着,大多数粒子效果现在共享统一的 alpha 通道,并将 alpha 渲染通道与颜色渲染通道分开。这使得大多数粒子效果(例如敌人爆炸)能够保持相邻粒子的“融合”效果,同时与背景更加突出。以前仅添加的粒子有时会在明亮的背景或与粒子颜色非常匹配的颜色中被吹散或丢失。这种新方法利用多核 CPU 来抵消大部分增加的工作负载,从而仅使粒子处理时间净增加很小。渲染方面的负载确实增加了,但总体上仍然足够低,几乎所有系统都不会出现减速。
此更新还包括一些错误修复和优化。以下是 v1.37.1.0 的完整发布说明:
升级了粒子系统以支持 3 个类别的粒子:加法、减法和排序
- 新引入的类别是减法
- 加法和减法类别中的镜像粒子可用于改善粒子图像质量
- 这样做会将相邻粒子组的统一颜色/alpha 通道融合在一起,同时使它们在背景中保持突出
- 这对于爆炸等体积效果非常有效
- 这可以防止粒子颜色在某些背景下使用时褪色
- 粒子多线程系统已扩展为与其他类别的粒子并行运行新的减法粒子类别
- 这允许具有 4 个或更多核心的 CPU 以最小的性能损失运行额外的负载
升级了几种粒子效果,以利用升级后的粒子系统,使用新的融合/统一方法处理 alpha 通道
-敌人爆炸
-Boss 爆炸 -
子弹轨迹 -
子弹撞击 -子弹
射击
-达到充电水平
-保持充电水平
-物品拾取-
最终玩家死亡
-敌人在经典模式下撞击母舰
修复了从全新安装启动游戏时云解锁数据被重置的问题
修复了自动播放演示总是使用 Homeworld 背景的问题
修复了自动播放演示中错误使用所选背景音乐的问题,现在可按预期保留菜单音乐
通过消除这些情况下不需要的游戏渲染元素,优化了游戏的所有非游戏状态 -
在这些情况下可将性能提高高达 5%
显示调试帧统计信息时,渲染线程时间读数的准确性得到提高
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏