《博德之门3》以史诗级叙事、深度策略战斗与高自由度探索,重新定义了CRPG的标杆。无论是DND规则爱好者、剧情驱动玩家还是策略游戏迷,都能在庞大的费伦大陆中找到属于自己的冒险。
起源角色
可选7位预设角色(如吉斯洋基战士莱埃泽尔、吸血鬼后裔阿斯代伦),每个角色拥有专属剧情与隐藏任务。
战术深度
可通过地形利用、职业配合(如法师AOE+牧师治疗)、潜行偷袭等策略解决战斗,难度适配不同玩家需求。
非线性叙事
同一目标可通过战斗、说服、偷窃等多种方式达成,影响NPC关系与阵营声望。
环境互动
支持攀爬、推物、破坏场景,隐藏区域与彩蛋丰富,鼓励玩家探索细节(如秘密通道、神秘祭坛)。
深度剧情分支
围绕拯救费伦展开,包含多线任务与道德抉择(如是否释放上古恶魔、牺牲同伴换取力量),不同选择导向差异化结局。
角色互动系统
同伴拥有独立性格与背景故事,玩家可通过对话发展罗曼史、触发专属任务,甚至背叛或击杀队友。
骰子判定
从开锁到说服NPC,甚至角色生死均由骰子结果决定,强化冒险的不确定性与真实感。
神界4.0引擎
支持4K高清画面,角色表情、场景细节细腻,法术特效华丽,过场动画采用电影级运镜。
八号补丁现已正式上线!想要查看完整的补丁说明,请点击这里。
嗨,大家好,
终于,我们给《博德之门3》最后的大型游戏补丁来了。
在大家的协助下,《博德之门3》的成功已经远远超出了我们的期待,也正是因为这份热情,我们才能不断地进行调整并做出改动,一直坚持到最后。然而,我们在其此间也无法产出新内容。
除了修复小型bug之外,八号补丁会成为最后一个包含新内容的游戏补丁。这就意味着我们不会再为游戏剧情、起源角色或同伴添加任何新文本或是做出重大改动。我们已经按照心中必要的方式讲述了整个故事,也用尽全力让它变得深入人心、引人入胜,而且我们在处理混乱状况时的表现也在逐步提升,以便能在未来制造出更大的混乱。
首先,各位的反馈对于我们来说非常重要,它们也将持续影响我们未来的项目。正如Swen在去年8月PAX West(美国西雅图国际游戏展)上的表态:是时候让我们的团队重新闭关,卸甲挂墙,专注地开发接下来的项目了。
如果各位的怀旧之情已然升起,可以点击这里观看《博德之门3》之前的节目,我们在那里回顾了游戏从抢先体验到正式发布的整个过程,同时也回答了各位的一些提问。
我们一路经历了使用魔镜改变外观的补丁、推出各位渴望被虐玩家要求的荣誉模式、提供与浪漫伴侣亲热的新方式,到制作邪恶结局动画,再到上线创造个性化模组的工具,现在八号补丁会用跨平台游戏、拍照模式以及12种可供体验的新副职来画上句点。
为了协助我们关好最后一个大型补丁的大门,团队将再次与Spud Gun Studios协作,推出最后一部精彩的动画短片 —— 里面还会有一位身披铠甲的特别嘉宾登场:Swen的动画首秀
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏