《帝国时代II(Age of Empires II)》全称《帝国时代II:帝王世纪(Age of Empires II: Age of Kings)》,是获得高度评价的即时战略游戏《帝国时代(Age of Empires)》的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏。
1、《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般缩写为 AOK,是一款即时战略游戏。
2、1999年发行,由全效工作室(Ensemble Studios)发展,微软公司所出版。
3、而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出。
4、不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强。
5、使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。
6、在2000、2001和2002年WCG上都有《帝国时代2:征服者》的项目。
1、步兵
最基本的作战单位,由兵营生产,共剑兵、枪兵2个种类。
2、剑兵
科技树:民兵→装甲步兵→长剑兵→双手剑兵→剑兵勇士
剑兵系列是耗费黄金最少的主战兵种,攻击力中上,适合攻击建筑物。训练价格低,训练速度快是剑士的优点,但是相克兵种较多,升级过程过多也是不利的地方。
3、枪兵
科技树:长枪兵→重装长枪兵→戟兵
长枪兵系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼骑兵,帝王时代的骑兵、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对游侠这样的对手,则需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。
4、弓兵
提供火力支援的作战单位,包括有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火枪手4个类型,由射箭场生产。
科技树:弓兵→弩兵→强弩兵
训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,但对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。
5、矛兵
科技树:矛兵→战矛兵
矛兵系列,弓兵的克星.远程武器中的对抗兵种,也是发展模式中早期快攻的重要兵种。作用单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。不可以单看表面数据,因为附加的伤害还是很大的。
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