【游戏封面】
游戏名称:上古卷轴3:审判席
英文名称:The Elder Scrolls III: Tribunal
制作发行:Bethesda Softworks
游戏语种:英语
游戏类型:RPG
游戏平台:PC
【游戏简介】
原《晨风》的世界Vvardenfall岛相信大家已经“领教”了吧,这次《审》的游戏世界却完全不同于前者,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审》的世界里,完成资料片的任务。在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在它的废墟上重建的,所以在那里有相当多且大的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。
刚才也提到过,《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大。制作者必须选择那些不会与《晨风》的情节雷同的故事内容。比如Vivec,他是《晨风》中出现的唯一一个审判席成员,制作者必须为他量身订做一些事件环境。因为原游戏中,他有可能被杀,也有可能幸存下来。所以针对这种不定的情况,制作者做了很多可以替换的剧情。不过《审》的游戏时间并没有象《晨风》那样达到上百个小时,而是只有40小时左右,不过如果有耐心接支线任务的话,肯定不止这个数了。游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同:其中一些任务实在是扑朔迷离,以至于玩家不得不去从不同的NPC那儿一点一点地去探查以获取信息。另一类则需要玩家自己去地牢中探险,以消灭成堆的僵尸。《审》中完善了一些在《晨风》中深受广大游戏迷欢迎的任务。为此,又有一些新的功能被加入,使任务更加精细,复杂,有趣。例如,新增了能自由调节游戏难度的功能,另外,一些动物和雇佣兵的身上也被做了一些调整。
游戏中还存在的一定的潜在故事情节,如刚刚提到的Clock City,它据传说是一个庞大的机器,不停地在移动。还有组成审判席的三人(除了刚才说的Vivec,还有Almalexia,South sil)之间的微妙关系,制作者透露这些秘密都等着玩家完成一定的任务或去发觉。
在游戏的人物,界面,武器,怪物方面,《审》也有不少改动和增加,据官方透露,原《晨风》的人物可能不能移植到《审》中,但是使用秘籍除外,看来制作小组还是留了一手的。界面和操作上,改动也大部分是体恤玩家的,如旅行日志,现在改为按任务分类的了,原来《晨风》的任务也包括在内,这样玩家可以清楚的了解到自己究竟做了哪些任务,没有做哪些。另外,在地图上新增了做标签的功能,相信广大玩家一定会接受和喜欢这样的改进。武器上主要是一系列极品武器的增加,玩家也可能在一些级别很高的NPC上找到一些超级装备,如一些非常坚固的装甲。这些装备是以前《晨风》中完全没有的,制作小组相信,诸如超级装甲此类的物品将会在以后的游戏中非常受欢迎。在怪物方面,很多在《竞技场》和《匕首雨》中被创造的经典的生物种类被再次引入到 “审判席”中(这些在《晨风》中并没有出现),像Goblin和Lich Lord等等。制作者自然不会放弃继承“上古卷轴”中通过反常规的思维创造出奇特的新物种的传统。“神秘创造者”就是其中一例,当然,这种例子还有很多,例如在《审》中,Goblin就带了一种很淘气的小宠物到Mournhold
【游戏截图】