本作是Capcom获得全平台《GP摩托车赛》游戏开发版权之后的第一部作品,此前一直都是Namco Bandai负责Sony平台,而THQ则负责微软的Xbox系列平台作品。Capcom在获得该版权之后,将负责今后5年之内所有平台的《GP摩托车赛》游戏制作以及发行工作。
对《GP摩托车赛》的关注主要是集中在简便的操作上。即使对新手来说,此款游戏也是非常容易上手操作的。对MotoGP08来说有个不错的特征,那就是此游戏有个训练模式,这比告诉你如何操作来说更加有用。只要一进入游戏,游戏就会让你进入训练模式,在这个训练模式中,即使对有经验的玩家来说也应该接受下。在训练模式里,你 将置于一个基本的赛道,当你比赛出现问题时,不同的说明就会出现。你犯的错误越多,游戏说明的帖子就会出现的越多。在训练模式里,在你没有温故你应该知道 的知识时,允许你慢慢开来调整你对这个游戏操作的感觉。
一旦比赛结束了,你将被评分并且将会推荐你三种不同的比赛方式:ARCADE模式,高级模式或刺激模式。ARCADE模式是三种比赛模式中最简单的一个,在ARCADE里进行游戏,只要求玩家能够平衡和适当的操作,并且此模式只要求 最基本的操作,这样游戏就会给你公平,让你通过这模式。刺激模式是最难的模式,是最容易让你挂的一个困难模式,但是一旦通过了刺激模式,你就能对车辆的不 平衡进行控制,这对你在困难的比赛中在胜败之间就会有区别了。
虽然你可以无限次的尝试比赛,但大多数玩家都能在指导模式下顺利的完成ARCADE模式和高级模式。如果你想在通过所有刺激模式,那你必须在学习在基本理论的时候做多受挫折的准备。